Animação do logo da FisioZone
Animação do logo da FisioZone feito em Blender 2.59 — teste da minha parte para trabalhar com fontes em 3D e tentativa de animação das mesmas.
- Luís Ramalho
Animação do logo da FisioZone feito em Blender 2.59 — teste da minha parte para trabalhar com fontes em 3D e tentativa de animação das mesmas.
- Luís Ramalho
Simulação de cabelo em blender 2.59 — sim, ainda há progresso a fazer.
- Luís Ramalho

Artigo “Are you living in a computer simulation?” de Nick Bostrom, bastante interessante. Fica aqui o abstract.
This paper argues that at least one of the following propositions is true:
(1) the human species is very likely to go extinct before reaching a “posthuman” stage;
(2) any posthuman civilization is extremely unlikely to run a significant number of simulations of their evolutionary history (or variations thereof);
(3) we are almost certainly living in a computer simulation. It follows that the belief that there is a significant chance that we will one day become posthumans who run ancestor‐simulations is false, unless we are currently living in a simulation. A number of other consequences of this result are also discussed
Artigo completo aqui.
- Luís Ramalho
Após me inspirar com o vídeo do Steve Jobs, dei por mim a ler a citação abaixo do Jim Collins que me inspirou a comprar os livros mais abaixo.
“Some managers are uncomfortable with expressing emotion about their dreams, but it’s the passion and emotion that will attract others.”
Comprei este porque tenho interesse em saber como organizar uma empresa, e o Patrick Goh colocou uma excelente review que me cativou: “I have just completed the Post-graduate Certificate in the Psychology of Organisation Development and Change with the British Chartered Institute of Personnel & Development (CIPD), accredited by Herriot Watt University. To get through this programme, I had to read literally dozens of books and articles about OD.
Having just read this book, I must say that it is the best on this subject that I have come across to date.”
Já duas pessoas me recomendaram este livro e acho que está na altura de dar uma vista de olhos. Tenho interesse em saber como gerar bons modelos de negócio, e se isso poder ser feito de forma divertida… tanto melhor. Venha!
No seguimento dos jogos para criar ideias, contudo fui também inspirado por esta review do Adi ben-nesher onde escrevew: “The book is essential toolbox for everyone want to facilitate a structured process of group collaboration towards innovation, problem solving and general brain storming.
I did recognise most of the tools.. sorry… “games” but there are a few new gems, even for an experienced facilitator like me.
This is a must book for any one who is new to group facilitation, learning and development or management development professional.”
Comprei este basicamente porque estava em promoção com 37% de desconto e porque há uma review onde se lê “Another point that should be mentioned is to do with credibility. If you needed any further convincing that this book is a worthwhile read, buried a third of the way into the book is the fact that the author is a former NASA engineer, as well as a long-time researcher of strategy. He has interviewed many top level strategists, including the likes of Steve Jobs. The information shared is, by all accounts, very well founded. ” — portanto engenheiro da NASA com muito tempo a pesquisar sobre estratégia e entrevistou o Steve Jobs… isto não pode correr mal.
Irei dando feedback assim que os estiver a ler.
- Luís Ramalho
Gostei deste clip do falecido Steve Jobs onde fala sobre o fracasso e a necessidade de se pedir para receber. Steve Jobs diz que nunca ninguém lhe recusou ajuda quando pediu por ela, mesmo quando tinha apenas 12 anos de idade e telefonou diretamente ao CEO da HP, Bill Hewlett, para pedir umas peças extra!!! Bill Hewlett não só lhe deu as peças como lhe ofereceu um estágio.
Steve Jobs conclui o clip dizendo que a maioria das pessoas nunca pegam no telefone e telefonam… as pessoas nunca pedem, e isso é o que às vezes distingue as pessoas que fazem coisas daquelas que apenas sonham com elas, tem de se agir e estar preparado para o fracasso.
Se tem medo do fracasso não irá longe [...]
- Luís Ramalho
Reysoid foi o meu primeiro jogo Android, resultado de um trabalho universitário para a disciplina CS4303 Video Games na Universidade de St Andrews.
Aqui estão o design original, o design revisto, o manual, o relatório e o jogo Reysoid.
O jogo está muito simples, foi fruto de uma semana de trabalho. As linguagens de programação utilizadas foram Java e Processing.
- Luís Ramalho
Achei uma ideia interessante, com o “Color Thief” é possível saber a cor dominante ou a palete de cores de uma imagem. O exemplo em baixo mostra o script em ação.

Pesquisar por cores, como fazem estes sites:
O Google Chrome também utiliza as cores do favicon para decidir qual a cor da borda de fundo.

O código fonte está no Github. Depois só terá de incluir jquery, quantize.js, e color-thief.js na sua página. Depois algo do género:
myImage = $('#myImage');
dominantColor = getDominantColor(myImage);
paletteArray = createPalette(myImage, 10); // 2nd argument sets the # of colors in palette
- Luís Ramalho

Comecei há uns dias a ler o “The New Rules of Marketing and PR” pelo David Meerman Scott (@dmscott) e so far so good embora haja muito bla bla para pouco sumo.
Algumas frases que achei interessantes até agora:
É um livro de 340 páginas, logo que o acabe deixo a minha final review.
- Luís Ramalho
O segredo para namorar super modelos é basicamente estar onde elas estão e dizer olá de vez em quando.
O Woody Allen já dizia que:
90% do sucesso está em aparecer (no lugar certo e possivelmente criar esse lugar caso ele não exista e falar com as pessoas enquanto se lá está).
Isto para dizer de nada vale ter os abdominais definidos e grandes peitorais se não existem super modelos à sua volta para os apreciarem.
Quem fala de super modelos fala de investidores, programadores, qualquer contato que se queira fazer para criar networking. A primeira coisa e mais importante é estar onde eles estão.
- Luis Ramalho
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Nada melhor que começar 2012 com o pé direito, Jeff Huang da Universidade de Washington em Seattle juntou uma lista dos melhores artigos premiados em Computer Science desde 1996. Os artigos vão desde a AI (Artificial Intelligence) passando por HCI (Human-Computer Interaction), Software Engineering, Machine Learning, Operating Systems, Databases, World Wide Web, entre muitos outros.
A lista pode ser encontrada em http://jeffhuang.com/best_paper_awards.html.
O top 10 das Instituições com mais artigos premiados são respetivamente:
Bom Ano 2012 e Boas Leituras!
- Luís Ramalho